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Tomoya
Kusama

草間 智也

草間 智也/ソフトウェアエンジニア / ゲーム開発者

SaaS プロダクトの開発を軸に、Unity・Unreal Engine でのゲーム開発まで手がけるエンジニアです。企画から実装・最適化まで一貫して担当し、プレイヤーの心が動くインタラクティブな体験を作ることに情熱を注いでいます。NBA 観戦が好き。🏀

これまでの歩み

Career

  1. 2025.5 - now

    企業向けシフト管理システムの要件定義・設計・開発を担当

  2. 2025.4

    Alibaba Cloud × Melting Hack 主催 3日間のゲーム開発ハッカソン "Tokyo GameJam - Spring 2025" 第3位入賞「Lost and Found」を開発 詳細を見る

  3. 2025.3

    NTT docomo × 42 Tokyo 主催 メタバース内アプリケーション開発ワークショップ "X-Tech Bridge" 最優秀賞受賞「New Moon Guild」を開発 詳細を見る

  4. 2024.4 - now

    エンジニア養成機関 42Tokyo 本科生として入学

  5. 2023.8 - now

    教育DXプラットフォーム及び業務進行管理システムの設計・開発・保守運用に従事

  6. 2023.8 - now

    フリーランスWebエンジニアとして独立開業、個人事業主として活動開始

  7. 2020.3

    国立大学法人 電気通信大学 情報理工学域 卒業

実務経験のある技術

Skills

教育DXシステム

教育DXプラットフォーム。0→1のフェーズでエンジニアが1人しかいない時期に参画し、要件定義から開発・運用保守まで幅広く担当してきました。

組織管理システム

組織の目標・業務進行を管理するシステム。バックエンドを主に担当し、API サーバーの設計・開発とインフラの設計・運用を行っています。

ゲーム開発

現在は, チームでストーリー駆動型のゲーム開発を行っています. ハッカソンやワークショップも積極的に参加し、受賞もしています. 主にゲームプログラミングを担当しています.

シフト管理システム

企業向けのシフト管理システムを、要件定義から設計・開発まで担当しています。フロントエンドは Next.js (TypeScript)、バックエンドは Spring Boot (Java) で構築しています。

コンピュータサイエンス

エンジニア養成機関 42Tokyo でコンピュータサイエンスを学んでいます。C/C++ を中心に、メモリ管理・マルチスレッド・ネットワークまで、低レイヤーを課題で手を動かしながら習得しています。

いっしょに作りましょう

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