ゲームとインタラクティブ作品
Works
New Moon Guild
2025.3X-Tech Bridge 最優秀賞
NTT docomo × 42Tokyo 主催のメタバース内アプリケーション開発ワークショップ "X-Tech Bridge" で開発したチーム作品. 最優秀賞を受賞.
Lost and Found
2025.4Tokyo GameJam 2025 第3位
Alibaba Cloud × Melting Hack 主催の3日間ゲーム開発ハッカソン "Tokyo GameJam - Spring 2025" で開発. AIを活用したゲームで第3位に入賞.
BeetWalker
2025 -開発中
ゲームスタジオ limu で開発中のストーリー駆動型ゲーム. ゲームプログラミングを担当.
これまでの歩み
Career
2025.5 - now
企業向けシフト管理システムの要件定義・設計・開発を担当
2025.4
Alibaba Cloud × Melting Hack 主催 3日間のゲーム開発ハッカソン "Tokyo GameJam - Spring 2025" 第3位入賞「Lost and Found」を開発 詳細を見る
2025.3
NTT docomo × 42 Tokyo 主催 メタバース内アプリケーション開発ワークショップ "X-Tech Bridge" 最優秀賞受賞「New Moon Guild」を開発 詳細を見る
2024.4 - now
エンジニア養成機関 42Tokyo 本科生として入学
2023.8 - now
教育DXプラットフォーム及び業務進行管理システムの設計・開発・保守運用に従事
2023.8 - now
フリーランスWebエンジニアとして独立開業、個人事業主として活動開始
2020.3
国立大学法人 電気通信大学 情報理工学域 卒業
実務経験のある技術
Skills
教育DXシステム
教育DXプラットフォーム。0→1のフェーズでエンジニアが1人しかいない時期に参画し、要件定義から開発・運用保守まで幅広く担当してきました。
組織管理システム
組織の目標・業務進行を管理するシステム。バックエンドを主に担当し、API サーバーの設計・開発とインフラの設計・運用を行っています。
ゲーム開発
現在は, チームでストーリー駆動型のゲーム開発を行っています. ハッカソンやワークショップも積極的に参加し、受賞もしています. 主にゲームプログラミングを担当しています.
シフト管理システム
企業向けのシフト管理システムを、要件定義から設計・開発まで担当しています。フロントエンドは Next.js (TypeScript)、バックエンドは Spring Boot (Java) で構築しています。
コンピュータサイエンス
エンジニア養成機関 42Tokyo でコンピュータサイエンスを学んでいます。C/C++ を中心に、メモリ管理・マルチスレッド・ネットワークまで、低レイヤーを課題で手を動かしながら習得しています。
いっしょに作りましょう